Atrapa fantasmas es un juego de mesa para dos o más jugadores, en el que los jugadores intentarán atrapar a un fantasma usando una red. El juego se juega en un tablero con cuatro casillas en cada esquina, conectadas por un laberinto de casillas. Cada jugador es un cazafantasmas, y el fantasma es una figura o marcador que se mueve por el laberinto. El objetivo del juego es atrapar al fantasma antes de que escape del laberinto.
El juego se juega en un tablero con cuatro casillas en cada esquina, conectadas por un laberinto de casillas. Cada jugador es un cazafantasmas, y el fantasma es una figura o marcador que se mueve por el laberinto. El objetivo del juego es atrapar al fantasma antes de que escape del laberinto.
Cada jugador tiene una red, que es la única forma de atrapar al fantasma. Para atrapar al fantasma, el jugador debe colocar su red sobre la casilla en la que se encuentra el fantasma. El fantasma no puede moverse a través de las redes, por lo que si un jugador atrapa al fantasma, este queda atrapado hasta que otro jugador lo libere.
El juego termina cuando un jugador atrapa al fantasma, o cuando el fantasma logra escapar del laberinto. Si el fantasma logra escapar, todos los jugadores pierden.
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