Dr zas

Dr. Zas! es un juego de mesa cuyo objetivo es ser el primero en llegar a la meta, con la ayuda de las cartas de movimiento. Las cartas de movimiento, cada una con una figura diferente, indican el número de casillas que el jugador puede moverse en una dirección determinada.

El juego consta de un tablero con un circuito cerrado y 40 casillas numeradas, en las que se colocan los jugadores. También se necesitan 2 dados y un montón de fichas.

Se comienza el juego tirando los dados, y el jugador que saque el número más alto empieza. A partir de entonces, cada jugador, en su turno, tirará los dados y, según el número que saque, podrá mover su ficha en el tablero el número de casillas indicado en la carta de movimiento correspondiente.

El jugador avanzará por el circuito hasta llegar a la casilla en la que se encuentra la meta. Para llegar a ella, deberá superar una serie de obstáculos que se encuentran en el tablero. Algunos de estos obstáculos son:

  • El puente: el jugador deberá tirar los dados y, si saque un número igual o superior a 5, podrá pasar; en caso contrario, deberá volver a tirar hasta que saque un 5 o un 6.
  • El abismo: el jugador deberá tirar los dados y, si saque un número igual o superior a 4, podrá pasar; en caso contrario, deberá volver a tirar hasta que saque un 4 o un 6.
  • La montaña rusa: el jugador deberá tirar los dados y, si saque un número igual o superior a 3, podrá pasar; en caso contrario, deberá volver a tirar hasta que saque un 3 o un 6.

Una vez que el jugador haya superado todos los obstáculos, llegará a la meta y, según el número que haya sacado en los dados, podrá avanzar una, dos o tres casillas. En el caso de que saque un 6, podrá avanzar hasta la casilla 10, que se encuentra justo antes de la meta.

El primer jugador en llegar a la casilla 40 será el ganador.

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67257 vagón caldera Zas-w, DR, Ep.IV

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