Descent es un juego de tablero de gestión de minas, en el que los jugadores adoptan el papel de personajes de fantasía que intentan escapar de una mina mientras luchan contra monstruos. El juego se desarrolla en una serie de mazmorras, cada una compuesta por un tablero de cuadrícula y un conjunto de cartas. Los jugadores mueven sus figuras por el tablero y luchan contra los monstruos que encuentren, utilizando una mecánica de combate basada en el lanzamiento de dados. Algunas de las cartas que se encuentran en el juego permiten a los jugadores modificar el resultado de los dados, lo que les permite personalizar sus estrategias de combate.
Descent es un juego de estrategia y combate para dos a cinco jugadores que dura entre dos y tres horas. El juego fue diseñado por Fantasy Flight Games y se publicó por primera vez en 2005. Desde entonces, se han publicado numerosas expansiones para el juego, que añaden nuevas mazmorras, monstruos y personajes. Fantasy Flight Games también ha publicado una versión de Descent para jugar en línea, llamada Descent: Journeys in the Dark Second Edition.
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