El juego del go es un juego de mesa tradicional chino que se juega con fichas en un tablero de 19 x 19 casillas. Se cree que el juego se originó en China hace más de 4000 años y se ha jugado en Japón desde el año 700. El juego se juega entre dos jugadores, que colocan sus fichas alternativamente en las intersecciones del tablero. El objetivo del juego es rodear el mayor número de intersecciones del tablero con sus fichas. El juego termina cuando un jugador no tiene más fichas para colocar, o cuando los dos jugadores han acordado terminar el juego. El jugador con el mayor número de intersecciones rodeadas es el ganador.
Para empezar a jugar, necesitas un tablero de go y fichas de go. Puedes comprar un tablero y fichas de una tienda de juguetes o de una tienda de artículos para el juego del go. También puedes construir un tablero de go con una superficie lisa, como una mesa de café, y usar objetos pequeños como fichas, como cuentas o monedas. Si no tienes un tablero de go, puedes imprimir uno en papel o cartón. Para hacerlo, necesitarás un impresora, papel o cartón, tijeras y cinta adhesiva.
Los jugadores se sientan a cada lado del tablero, con el tablero enfrente de ellos. Cada jugador elige un color de ficha y toma 181 fichas de ese color. El jugador que va a jugar el color blanco, coloca la primera ficha en cualquier intersección del tablero. A partir de ahora, los jugadores colocarán alternativamente una ficha de su color en cualquier intersección vacía del tablero. Una vez que una ficha ha sido colocada en el tablero, no se puede mover. Si un jugador no puede colocar una ficha en el tablero, pierde el juego.
El objetivo del juego es rodear el mayor número de intersecciones del tablero con sus fichas. Una intersección es "rodeada" si está rodeada por fichas del mismo color. Por ejemplo, en la figura 1, el jugador blanco ha rodeado tres intersecciones, mientras que el jugador negro ha rodeado dos. Si un jugador no puede colocar una ficha en el tablero sin que su ficha sea rodeada por fichas del otro color, pierde el juego.
El juego termina cuando un jugador no tiene más fichas para colocar, o cuando los dos jugadores han acordado terminar el juego. Si un jugador no tiene más fichas para colocar, pierde el juego. Si los dos jugadores acuerdan terminar el juego, se cuentan las intersecciones rodeadas por cada jugador y el jugador con el mayor número de intersecciones rodeadas es el ganador.
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