Jun 16 es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, creado por el diseñador de juegos mexicano Humberto Zamorano. El objetivo del juego es construir una ciudad de 16 cuadras de lado, utilizando los recursos que se encuentran en el tablero.
El juego consta de un tablero, 40 fichas de cuadra, 16 fichas de edificio y 4 fichas de inicio. Cada jugador escoge una ficha de inicio y coloca su ficha en el tablero. Luego, el jugador juega sus fichas de cuadra para construir calles en la ciudad. Los jugadores pueden construir calles en horizontal, vertical o en diagonal.
Una vez que un jugador ha construido una calle de cuatro cuadras de largo, puede colocar una de sus fichas de edificio en una de las cuatro esquinas de la calle. Los jugadores pueden colocar sus fichas de edificio en cualquier esquina de cualquier calle, siempre y cuando no haya otro edificio en esa esquina.
El juego termina cuando todos los jugadores han colocado sus 16 fichas de edificio. El jugador con más edificios en su ciudad es el ganador.
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