El juego de mesa de Yu-Gi-Oh! es un juego de estrategia para 2 o 4 jugadores, basado en el anime y manga del mismo nombre. El objetivo del juego es derrotar al oponente mediante el uso de cartas de monstruos, hechizos y trampas. Cada jugador empieza con 8000 puntos de vida y debe reducir la vida del oponente a 0 para ganar. El juego se divide en 3 fases: la fase de preparación, la fase de batalla y la fase de finalización. Cada una de estas fases tiene un conjunto de pasos que deben seguirse para completar la fase. El juego termina cuando un jugador reduce la vida del oponente a 0, o cuando un jugador no tiene cartas en su mano, en su deck o en su cementerio.
La fase de preparación es la fase inicial del juego en la que cada jugador mezcla su deck y luego lo coloca delante de él, formando una pila. A continuación, cada jugador roba 5 cartas de su deck y las coloca en su mano. Esto se conoce como la fase de robar. A continuación, cada jugador puede colocar hasta 3 monstruos en Posición de Ataque o en Posición de Defensa boca abajo en su zona de monstruos. Esto se conoce como la fase de preparación de monstruos. Después de esto, la fase de preparación termina y comienza la fase de batalla.
La fase de batalla es la fase en la que los jugadores pueden atacar y defenderse usando sus monstruos. Cada jugador puede atacar con un monstruo en Posición de Ataque cada turno. Para atacar, el jugador selecciona un monstruo en Posición de Ataque en su zona de monstruos y lo ataca a un monstruo en el campo del oponente. Si el monstruo atacante tiene más ATK que el monstruo defensor, el monstruo defensor es destruido y el oponente pierde puntos de vida iguales al ATK del monstruo atacante. Si el monstruo atacante tiene menos ATK que el monstruo defensor, el monstruo atacante es destruido y el jugador atacante pierde puntos de vida iguales al ATK del monstruo defensor. Los monstruos también pueden defenderse de los ataques. Para hacer esto, el jugador selecciona un monstruo en Posición de Defensa en su zona de monstruos y lo coloca en Posición de Ataque. El monstruo ahora puede defenderse de los ataques, pero no puede atacar hasta el siguiente turno. La fase de batalla termina cuando un jugador no tiene monstruos en su zona de monstruos, o cuando un jugador reduce la vida del oponente a 0.
La fase de finalización es la última fase del juego. En esta fase, los jugadores pueden usar cartas de hechizo y trampa para afectar el juego. Las cartas de hechizo se activan inmediatamente cuando se colocan en el campo. Las cartas de trampa se activan cuando se cumplen ciertas condiciones, como cuando el oponente ataca con un monstruo. Si una carta de trampa se activa, el jugador puede colocarla boca arriba en su zona de monstruos y ejecutar su efecto. Después de esto, la fase de finalización termina y comienza la fase de robar.
La fase de robar es la primera fase del juego. En esta fase, cada jugador roba 5 cartas de su deck y las coloca en su mano. A continuación, cada jugador puede colocar hasta 3 monstruos en Posición de Ataque o en Posición de Defensa boca abajo en su zona de monstruos. Esto se conoce como la fase de preparación de monstruos. Después de esto, la fase de robar termina y comienza la fase de batalla.
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