13 Clanes es un juego de estrategia en el que los jugadores compiten por el control de una aldea medieval. Cada jugador representa a uno de los 13 clanes que habitan en la aldea y debe luchar por el poder utilizando todos los medios a su alcance. El juego está dividido en tres fases: la fase de conquista, en la que los jugadores luchan por el control de las zonas de la aldea; la fase de consolidación, en la que los jugadores tratan de mejorar sus posiciones; y la fase de final, en la que se determine quién es el vencedor.
13 Clanes es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores de 10 años en adelante. Se juega en un tablero dividido en cuatro zonas: la zona de los clanes, la zona de las tierras, la zona de los recursos y la zona de las fortalezas. Cada jugador tiene una mano de 13 cartas, cada una representando a uno de los clanes. Al comienzo del juego, cada jugador elige un clan y coloca su carta en su zona. Luego, cada jugador recibe tres cartas de cada uno de los otros clanes. Estas cartas se colocan en la zona de los clanes del tablero.
La fase de conquista se juega en tres rondas. En cada ronda, los jugadores eligen una de sus cartas de clan y la colocan en la zona de las tierras. Luego, cada jugador puede mover una de sus cartas de clan a la zona de las tierras. Si un jugador tiene más cartas de clan en una zona que cualquier otro jugador, él o ella controla esa zona. Al final de la fase de conquista, se determina el control de cada zona y se reparten los puntos de victoria correspondientes.
La fase de consolidación se juega en dos rondas. En cada ronda, los jugadores pueden mover una de sus cartas de clan a la zona de los recursos o a la zona de las fortalezas. Los recursos se utilizan para mejorar las cartas de clan y las fortalezas sirven para proteger las cartas de clan. Al final de la fase de consolidación, se determina el control de cada zona y se reparten los puntos de victoria correspondientes.
La fase de final se juega en una ronda. En esta fase, los jugadores pueden mover sus cartas de clan a cualquier zona del tablero. Luego, se determina el control de cada zona y se reparten los puntos de victoria correspondientes. El jugador con más puntos de victoria es el vencedor.
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