Ra es un juego de mesa de estrategia para dos a seis jugadores, creado por Reiner Knizia y publicado por Alea en Alemania en 1999, KOSMOS en Alemania y en América del Norte y Winning Moves en el Reino Unido. El juego está ambientado en el Antiguo Egipto, y los jugadores compiten por ganar el favor de los dioses, en particular Ra y Amon-Ra, a través de la subasta de los dioses por los puntos de gloria.
El juego se juega en tres rondas y cada ronda se divide en cuatro fases: la fase de inicio, la fase de oferta, la fase de subasta y la fase de finalización. En la fase de inicio, se colocan los dioses en el tablero y se reparten las cartas de dioses a los jugadores. En la fase de oferta, los jugadores hacen ofertas secretas de los puntos de gloria que están dispuestos a pagar por los dioses. En la fase de subasta, los jugadores subastan los dioses a los que han hecho ofertas y en la fase de finalización se colocan los dioses en los templos de los jugadores y se suman los puntos de gloria.
El juego termina después de que se hayan jugado las tres rondas y el jugador con más puntos de gloria es el ganador.
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