RuneQuest es un juego de rol de fantasía creado por Steve Perrin, Ray Turney y Lynn Willis, publicado por la compañía Chaosium. Se trata de una de las obras más influyentes de la historia de los juegos de rol, siendo el segundo juego de rol de fantasía más vendido de la década de 1980, después de Dungeons & Dragons. La sexta edición fue publicada en 2012 por Mongoose Publishing.
RuneQuest se ambienta en el mundo de Glorantha, un mundo de fantasía creado por Greg Stafford, y es el juego oficial de Glorantha. El sistema de juego se caracteriza por utilizar dados de seis caras (d6) y una mecánica de combate en tiempo real que permite que los jugadores decidan sus acciones mientras el combate se desarrolla. La sexta edición introduce mecánicas de juego narrativo que permiten a los jugadores afectar el curso de la historia a través de sus acciones.
RuneQuest tiene una gran influencia en el juego de rol de fantasía. Se le atribuye el lanzamiento de la mecánica de combate en tiempo real, así como la introducción de la muerte permanente de los personajes. También se le atribuye el lanzamiento de la mecánica de experiencia de grupo, que recompensa a los jugadores por ayudar a sus compañeros de grupo a superar obstáculos.
RuneQuest es uno de los juegos de rol más antiguos y más influyentes, y sigue siendo un juego popular. La sexta edición introduce mecánicas de juego narrativo que permiten a los jugadores afectar el curso de la historia a través de sus acciones, lo que lo convierte en un juego dinámico y emocionante para jugar.
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