Templar: El Juego de Mesa es un juego de estrategia para dos jugadores en el que cada uno tiene un templo y trata de atacar y destruir el templo del otro. Se juega con un tablero, fichas y dados. Cada jugador tiene seis fichas de templo en su color y un dado. Se colocan tres fichas de templo en cada uno de los dos extremos del tablero y se coloca el dado en el medio. Cada jugador tira el dado y el que tira el número más alto empieza. Se mueven las fichas de templo en el tablero de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, saltando una ficha por vez. El objetivo del juego es destruir el templo del otro jugador. Se destruye un templo cuando se coloca una ficha de templo en la casilla del templo del otro jugador. El jugador que destruye el templo del otro jugador gana el juego.
Templar es un juego de estrategia en el que cada jugador tiene un templo y trata de atacar y destruir el templo del otro. Se juega con un tablero, fichas y dados. Cada jugador tiene seis fichas de templo en su color y un dado. Se colocan tres fichas de templo en cada uno de los dos extremos del tablero y se coloca el dado en el medio. Cada jugador tira el dado y el que tira el número más alto empieza. Se mueven las fichas de templo en el tablero de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, saltando una ficha por vez. El objetivo del juego es destruir el templo del otro jugador. Se destruye un templo cuando se coloca una ficha de templo en la casilla del templo del otro jugador. El jugador que destruye el templo del otro jugador gana el juego.
Para jugar al Templar necesitas un tablero, fichas y dados. Cada jugador tiene seis fichas de templo en su color y un dado. Se colocan tres fichas de templo en cada uno de los dos extremos del tablero y se coloca el dado en el medio. Cada jugador tira el dado y el que tira el número más alto empieza. Se mueven las fichas de templo en el tablero de izquierda a derecha o de derecha a izquierda, saltando una ficha por vez. El objetivo del juego es destruir el templo del otro jugador. Se destruye un templo cuando se coloca una ficha de templo en la casilla del templo del otro jugador. El jugador que destruye el templo del otro jugador gana el juego.
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