Se refiere al conjunto de acciones que realiza un jugador en un juego de mesa antes de ceder el turno al siguiente jugador. En algunos juegos, como los juegos de cartas, el "turno" se refiere a toda la ronda de juego, en la que cada jugador tiene una oportunidad de tomar una acción. En otros juegos, como los juegos de tablero, el "turno" se refiere a la oportunidad de realizar una acción específica, y la "ronda" se refiere a una serie de turnos en los que cada jugador tiene la oportunidad de tomar una acción. El "turno" también se puede usar para referirse a la oportunidad de realizar una acción en un juego video, como en "es tu turno de atacar".
En la mayoría de los juegos, el "turno" es un concepto importante, ya que limita la cantidad de acciones que puede realizar un jugador en un momento dado. Esto evita que los jugadores se sobrepasen o que se produzcan empates, y también hace que el juego sea más fácil de seguir. El "turno" también puede ser importante en términos de estrategia, ya que algunos jugadores pueden decidir esperar a que el resto de los jugadores hayan terminado sus turnos antes de tomar una acción, lo que les da más tiempo para pensar en su siguiente movimiento. En general, el "turno" es un concepto importante en la mayoría de los juegos, y es algo que se debe tener en cuenta al diseñar un juego.
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