Onitama es un juego táctico para 2 jugadores en el que deben utilizar sus katanas para controlar el tablero y derrotar al enemigo. Cada jugador dispone de 5 katanas y debe colocarlas sobre el tablero de forma que puedan atacar a los katanas del enemigo. El objetivo del juego es derrotar al enemigo, ya sea destruyendo todos sus katanas o capturando su sensei. Onitama se juega en un tablero 5x5, dividido en casillas negras y blancas. Cada jugador dispone de 5 katanas, que se colocan sobre el tablero de forma que puedan atacar a los katanas del enemigo. El objetivo del juego es derrotar al enemigo, ya sea destruyendo todos sus katanas o capturando su sensei. Onitama se juega en un tablero 5x5, dividido en casillas negras y blancas. Cada jugador dispone de 5 katanas, que se colocan sobre el tablero de forma que puedan atacar a los katanas del enemigo. El objetivo del juego es derrotar al enemigo, ya sea destruyendo todos sus katanas o capturando su sensei. El juego consta de 16 cartas, cada una representando un movimiento de katana. Cada jugador elige 5 de estas cartas para formar su mano inicial, y luego deberá ir robando cartas para poder seguir moviendo sus katanas. Los movimientos de las cartas se realizan en línea recta, y algunas cartas permiten atacar directamente a las katanas del enemigo. Para ganar el juego, debes destruir todas las katanas del enemigo o capturar su sensei. Onitama es un juego táctico para 2 jugadores en el que deben utilizar sus katanas para controlar el tablero y derrotar al enemigo. Cada jugador dispone de 5 katanas y debe colocarlas sobre el tablero de forma que puedan atacar a los katanas del enemigo. El objetivo del juego es derrotar al enemigo, ya sea destruyendo todos sus katanas o capturando su sensei. Onitama se juega en un tablero 5x5, dividido en casillas negras y blancas. Cada jugador dispone de 5 katanas, que se colocan sobre el tablero de forma que puedan atacar a los katanas del enemigo. El objetivo del juego es derrotar al enemigo, ya sea destruyendo todos sus katanas o capturando su sensei. El juego consta de 16 cartas, cada una representando un movimiento de katana. Cada jugador elige 5 de estas cartas para formar su mano inicial, y luego deberá ir robando cartas para poder seguir moviendo sus katanas. Los movimientos de las cartas se realizan en línea recta, y algunas cartas permiten atacar directamente a las katanas del enemigo. Para ganar el juego, debes destruir todas las katanas del enemigo o capturar su sensei.
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