Blanc es un juego de mesa para dos jugadores de strategy abstracto creado por Christian Freeling en 1987. El juego se juega en un tablero de 9 × 9 cuadrículas en el que cada jugador tiene 10 piezas: 1 reina y 9 peones. El objetivo del juego es derrotar al rey del oponente, ya sea matándolo, atrapándolo sin salida o impidiéndole realizar un movimiento.
Las piezas se mueven a lo largo de las líneas del tablero en cualquier dirección. Los peones solo avanzan hacia adelante, una casilla por turno. La reina es la única pieza que puede moverse en cualquier dirección, tanto hacia adelante como hacia atrás, y puede saltar sobre otras piezas.
Los jugadores comienzan el juego con 5 piezas cada uno: 1 reina y 4 peones. Se colocan alternativamente en el tablero, empezando por el jugador blanco, hasta que todas las piezas estén colocadas. Luego, cada jugador mueve una de sus piezas por turno.
Derrotar al rey: el jugador que logra matar al rey del oponente gana el juego.
Atrapar al rey: el jugador que logra atrapar al rey del oponente sin salida, es decir, sin que pueda realizar ningún movimiento, gana el juego.
Impedir al rey: el jugador que logra impedir que el rey del oponente pueda realizar un movimiento gana el juego.
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